L’université de Stanford mène des expériences qui consiste à déterminer l’état émotionnel d’un joueur de jeux vidéo à partir de données recueillies par des capteurs posés sur la manette.
Les capteurs permettent d’enregistrer le rythme cardiaque, d’évaluer la pression artérielle et de mesurer la profondeur de la respiration; ces indicateurs traduisent un état émotionnel traduit lui-même par le jeu vidéo.
L’objectif est d’interpréter ces données afin d’adapter l’intensité du jeu pour le rendre plus prenant, ou au contraire calmer des esprits échauffés…